miércoles, 30 de junio de 2010
El futuro de la Telefonía Celular
http://www.youtube.com/watch?v=DN__D5ixme0
El futuro, según Microsoft
http://www.youtube.com/watch?v=Fw_33vP-inU
lunes, 28 de junio de 2010
LA GENERACION INTERACTIVA
sábado, 26 de junio de 2010
Cuida tu Imagen en los Negocios - Era digital
CÓMO NOS MIRA LA INTERNET
Gracias a los teléfonos celulares, las computadoras y el internet, además de la infinidad de programas que existen y se crean a cada segundo, vale comentar sobre la imagen que verá el mundo sobre nosotros, en este momento son muy pocas las personas que están exentas de estar en el internet, el resto de personas tienen información muy importante dentro de las redes sociales, como lugares de trabajo, gustos, disgustos, horarios, lugares que frecuentan, fotos, videos, grabaciones, entre otros.
Es por eso que debemos cuidarnos ante el mundo entero de lo que verán y opinarán sobre nosotros. Lo primero que hace una persona al desconocer otra es colocar su nombre en google u otro buscador para encontrar la mayor cantidad de información la cuál influirá en cómo te verá el mundo...
http://crisisynegocio.com/negocios-cuide-su-imagen-en-la-era-del-desenfreno-digital.html
La colaboración masiva está cambiando el proceso de innovacion en las empresas
La tecnología, mi herramienta actual
La tecnologiá se ha converetido sin duda en mi aliado o compleménto de lo que algún día aprendía en algun salón de clases o en el trabajo.
Estar al tanto de los avances tecnológicos desde mi herramienta de trabajo en este caso un black berry, en lo genético, pecuario, agrícola e insumos lo puedo hacer gracias a portales o redes como engormíx.com o lo relacionado con los uiltima tecnología en riego gracias a senninger.com, como también gestionar mis pedidos con los mi provedor vía correo electrónico e interaccion con mos mismos.
Regularmente trato con migrantes digitales y aislados pero todavia no aun con nativos digitales llegara en corto tiempo en que mi negocio tenga que desmaterializarlo al dar mis servicios de asesoria agropecuaria en la web y empiezo a prepararme porque debo innovador.
Hoy al concluir el presente artículo estoy en mi trabajo a 50 km de Guáyáquil, alejado aparentemente de la civilización pero conectado al mundo al ser un migrante digital.
Video de Don Tapscott (Wikinomics)
El determinismo tecnológico y la producción colaborativa
En la dimensión utópica de la “era convergente”, se inserta el concepto de “nuevos medios” bajo dos proposiciones:
a) un numero potencialmente infinito de emisores pueden distribuir simultáneamente información individualizada a un numero potencialmente infinito de receptores;
b) todos los actores sociales, autores, editores, difusores y receptores, comparten reciproca e igualitariamente el control sobre el contenido que se difunde y aunque sean indicadores de una tendencia a largo plazo, estas proposiciones no se adecuan totalmente a la etapa actual o previsible.
La tecnología al manifestarse indiferente frente a las culturas pretende insertarse en todo medio social bajo el principio de neutralidad. El progreso técnico es ambivalente. No es ni bueno ni malo sino que, de manera compleja, está compuesto de elementos negativos y positivos. La innovación tecnológica es un ajuste iterativo entre los factores sociales, culturales y técnicos, que puede comenzar por cualquiera de los tres vértices siempre y cuando entre ellos exista una interacción fuerte.
El determinismo tecnológico ha logrado superar todos los contrastes sucesivos y hoy subyace como corriente intelectual y como practica social y económica porque, como todo desarrollo lineal o predeterminado, resulta más tranquilizador, aun cuando su complejidad es divulgada como algo inexpugnable. Todas las estrategias de desarrollo de proyectos de futuro, circulación de la información, transparencia, autorregulación, autocontrol y control, han estado, en alguna medida, sujetas a las grandes tensiones utópicas.
Internet ha vulnerado los paradigmas tradicionales, imponiendo sus propios paradigmas. Se establecen los vínculos entre el concepto hipermedia y las estrategias cognoscitivas. Subyacen tres lógicas diferentes:
1) la lógica del consumo de contenidos;
2) la lógica del flujo de datos y de las redes;
3) la lógica de la digitalización, compresión y distribución de contenidos.
La tendencia indica que el sector de los medios tradicionales están adoptando la idea de que los usuarios colaboren en la producción de contenidos. Enviando fotos y documentos por correo electrónico o telefonía móvil. Bajo el fuego cruzado de los blogs, los medios ensayan múltiples estrategias para capturar a los usuarios que desean participar. Se analizan numerosos ejemplos de cómo funciona la producción colaborativa de contenidos bajo las reglas participativas de la convergencia 3.0.
Fuente de consulta: IGARZA, Roberto, (2008), Nuevos medios. Estrategias de convergencia. La Crujía. ISBN 978-987-601-040-5.
EVOLUCIÓN DEL CLOUD COMPUTING
Era virtual...era de oportunidades de emprendimiento
Hablamos de que casi todo se puede desmaterializar e integrar mediante las tecnologias de informacion, llamamos a esto emprendimiento virtual ; beneficios potenciales entre los principales tenemos: integración exponencial, reducción de costos, multiplicación de cartera de clientes potenciales, maximizar y hacer eficientes los procesos, etc.
Necesitamos innovar y reaccionar ante los cambios generacionales del entorno, podemos ser nuestros propios jefes, trabajando la mitad del tiempo y lo mejor de todo, ser dueños de nuestro tiempo.
Phil.
viernes, 25 de junio de 2010
Flash Mob
La apropiación y adopción tecnológica es nuestra responsabilidad para no estar desplazados tecnologicamente de la red y no desplazar a otros. Tomo esta frase como algo para meditar: "La web del futuro expresará la inteligencia colectiva de una humanidad mundializada e interconectada a través del ciberespacio" Lévy, 2003.
Phil
PERIODICO SIN PAPELES ¿ES POSIBLE?
Ya se cuenta con una pantalla ultra delgada y flexible de polímero, que lleva un chip con conexión a la red. De esta manera un lector desplegará este "monitor" en cualquier lugar y en cualquier momento y en el instante recibirá las últimas informaciones.
Esta tecnologia ya está disponible, solo falta masificarla.
Información obtenida en comunidad.biensimple.com
jueves, 24 de junio de 2010
Informatica basada en gestos
Pensemos un poco màs allá... modelos de simulación para diversas actividades y esperiencias que nos permitirán interactuar en la red y de manera virtual, sin necesidad de viajar, gastar o transportar elementos físicos y personas.
Phil
Encontrar y comunicarnos con otros cibernautas según cualquier concepto que nos interese, ya sea por gustos, creencias ideológicas o políticas, raza, edad o religión, publicar nuestros pensamientos, anunciar una noticia, enviar un mensaje para que sea conocido por una persona o el mundo entero, obtener las respuestas a las preguntas más complicadas e incluso aprender otro idioma, con la ayuda de Internet cada día es más fácil. Internet nos provee un espacio para el desenvolvimiento de muchas actuaciones humanas, donde cualquiera con el equipo necesario y conocimientos modestos puede tener una presencia activa, a este ambiente lo conocemos como CIBERESPACIO, así mismo las comunidades o formaciones sociales que se desarrollan dentro de este ámbito se lo denomina como CIBERSOCIEDAD.
Las herramientas son tan útiles como la habilidad de quienes las utilizan, su benignidad también depende del propósito para el cual se las utilice. Siendo Internet una herramienta ilimitada en casi todo sentido, nos proporciona los recursos que solicitemos, pero su uso y fin están supeditados a la voluntad del usuario.
La ética en Internet no es un tema reciente, ya desde sus albores ciertos autores realizaron propuestas basados en los riesgos que suponían la visión de libertad y globalización de esta herramienta, de esto hoy podemos aseverar que las acciones en el Ciberespacio no tienen un carácter local y muchas veces permiten escondernos detrás del anonimato. Sorprendentemente sus trabajos no llegaron a tener la difusión necesaria y hoy vivimos los resultados, un universo paralelo lleno de peligros que se acrecientan en la medida que el hombre tiene más participación. Tal vez en su momento se subestimó su potencial pero actualmente es imperativo el establecimiento de lineamientos morales que regulen el actuar de las masas.
Repercusiones
Qué pasaría si toda la información en Internet pierde su confiabilidad?. Si el solo acceso constituyera un peligro para nuestros niños. Si simplemente todos los aspectos que un día la hicieron global se vuelven negativos y peor aun discriminatorios. Debemos pensar en las repercusiones de nuestro actuar y el de la comunidad que nos rodea en todos los espacios donde nos desenvolvamos ya que pueden afectar a los valores humanos; Internet no es una excepción. Nos hemos puesto a pensar que:
• La mayor parte del conocimiento humano se encuentra alojado en la Web y a ella recurrimos para cualquier consulta. Cada vez dependemos más de Internet para responder nuestros cuestionamientos y expandir nuestro conocimiento, sin pensar que estos volúmenes infinitos de datos incluyen lo bueno y lo malo. Mucha cantidad de información es verdad pero también hay mentiras y errores. Así también, mucha que debe permanecer oculta o restringida para el conocimiento público. En las universidades no encontramos un interés genuino en la investigación, que genera nuevos conocimientos, en muchos casos los estudiantes únicamente copian la información sin validar su veracidad.
• Las relaciones humanas también han sufrido, se han minimizado a un simple usuario y contraseña en los portales y programas de comunicación. El círculo familiar para muchos, adolescentes especialmente, ha pasado a un segundo plano siendo más importante potenciar su presencia virtual que su misma persona en el hogar.
• Los criminales han encontrado nuevo ambiente para su mal actuar. Antes crímenes atroces como la pedofilia parecían tan distantes, casi como un cuento que no podemos creer. Hoy en día Internet es un escenario perfecto para abusos similares en la red. Otros delitos que se han esparcido de inmensurable y para los cuales incluso hay personal encargado formalmente de su ejecución: son la industria del desarrollo de virus.
• La verdad de nosotros mismos se ve opacada con la omnipresencia de nuestro “SUPER YO”, aquel que muestra nuestros gustos, éxitos y todo aquello que deseamos exhibir de nosotros mismos, al mundo; pero que hay de aquello no tan bueno, que también somos, que nos define y que muchas veces omitimos?. Algunos desean ser solamente ese SUPER YO que solo posea nuestras cosas buenas y terminamos despreciándonos a nosotros mismos como si fuésemos un extraño en nuestra piel.
• El principio a la privacidad, cada día es más irrespetado. Las grandes corporaciones poseen bases de datos con toda clase de datos confidenciales, desde perfiles personales hasta cuentas bancarias, desde preferencias de compras hasta gustos en películas. Muchas veces que nosotros proporcionamos sin cuestionar siquiera su utilidad en manos de terceros.
• Debido a la facilidad de difusión e interminables alternativas para publicar información, la protección de los derechos de autor es un tema que se está yendo de las manos. Música, videos, libros, imágenes, películas, y todo aquello que llegue a la red es distribuido al mundo sin observancia de las leyes que protegen dicho material y que perjudica económica y moralmente a sus autores.
• Las libertades aseguradas en la mayoría de constituciones del mundo han sido sujetas a malversación, por ejemplo, el derecho a expresar nuestra opinión, en muchos casos representa el publicar comentarios sin sustento o agredir a nuestro prójimo sin un mínimo de censura.
• Entre otros.
Muchas leyes en Internet parecen no existir o es acaso que ciertamente, el mundo virtual está libre de ellas?
Es importante mencionar que la aparición de Internet propició la aparición de nuevos sistemas de comunicación que se iniciaron con el habla, luego la escritura, la imprenta y hoy en día, la Web. Así también actualmente ya se habla de una nueva generación de derechos humanos, a saber:
• Primera Generación: Los Derechos De La Libertad
• Segunda Generación: Los Derechos De La Igualdad
• Tercera Generación: Los Derechos De La Solidaridad
• Futura Cuarta Generación: Derecho al acceso de las TICs
De ahí la importancia de converger nuestros esfuerzos para tratar de crear una nueva cultura de responsabilidad en la Web, donde seamos más críticos con el contenido que colocamos, honestos y todas aquellas características que nos esforzamos día a día por demostrar en la vida real.
Pero, ¿Estamos listos para implementar cualquier norma que se desee aplicar?
La respuesta es no. La mayoría de la cibercomunidad pensaría que Internet esta perdiendo la libertad que la caracteriza, esto claro, no limitaría su uso, porque estamos demasiado acostumbrados a acceder a la Web. No obstante requeriría de un cambio drástico en la forma que tenemos de interactuar con el mundo virtual, modificaciones procedimentales, sin contar con una inversión económica que muchos no están dispuestos a asumir.
¿Por qué existen los hackers (excluyendo el hacking ético), los chats y portales de comunicación muchas veces llenos de mentiras, pornografía – pedofilia, secuestros, robos bancarios, invasión a la privacidad, daños morales a personas, piratería, virus, espionaje y toda una seria de dilemas éticos reales?
El Internet no es malo o bueno por sí solo, el conocimiento para el bien y para el mal proviene del hombre y el uso ético y moral de las Tecnologías de Información y Comunicación TICs son una parte esencial para asegurar el desarrollo continuo de esta herramienta tan poderosa.
Conclusiones
Un nuevo tipo de discriminación se vislumbra en el horizonte, La discriminación al acceso a las TIC´s, salvo que tomemos los correctivos necesarios para evitar la corrupción de esta gran visión que ha cambiado al mundo entero. Es responsabilidad de los Estados asegurar la minimización de la brecha digital con el fin de proveer a todos los ciudadanos el derecho al conocimiento, información y recursos necesarios para el desarrollo de los pueblos.
Es imperativo el establecimiento de lineamientos morales mínimos para la Aplicación de la ética en el ambiente virtual, responsabilizándonos por nuestros actos e incrementando la responsabilidad social.
Se debe buscar la forma de aplicar regulaciones y penalizaciones por reincidencia, en el ámbito legal de todos los países, recordando que aunque Internet no se desarrolla únicamente de manera territorial, deben existir tratados de cooperación, no con el ánimo de mermar la libertad, si no de proteger al usuario de los continuos peligros que existen y que en el futuro podrían avecinarse.
Pero cuál es el primer paso?…
Nosotros mismos, más allá de la autorregulación pensemos que el Internet es lo que es debido a las personas y su poder radica en el interés del ser humano. El aporte individual y personal por mantener los principios de privacidad, propiedad, exactitud y accesibilidad, tanto en el ámbito personal, físico como el de nuestro ser virtual.
El acceso a la información genera opiniones, críticas y en muchos casos forman nuestro punto de vista. Esto es una gran responsabilidad que muchos toman a la ligera. La información que podemos obtener si bien puede ser ilimitada actualmente, debemos estructurar nuestro pensamiento para ser críticos con respecto a la información que encontramos y colocamos en la Web y no aceptar dichas verdades como absolutas.
Aún falta nuestra opinión, nuestra razón, nuestra investigación, nuestra presencia positiva en la Web, aún la historia no está escrita. Establezcamos parámetros de valoración personal que respetemos y apliquemos en cada uno de nuestros actos. Aquellos que comparten con nosotros esos espacios tan divertidos en algunos casos, y polémicos en otros lo notarán y con el tiempo, el deseo más altivo del ser humano, el bien común, será una realidad en la cibersociedad.
TOMADO DE LATIN TECHNOLOGY MAGAZINE
BENEFICIOS WIKINOMIA
- Explica cómo la colaboración y las tecnologías de la información y la comunicación estan democratizando la creación de valor.}
- Presenta casos y estrategías en las que demuestra como los clientes, los empleados y los pequeños productores están tomando el control de algunos negocios
- Demuestra que gracias a internet las masas humanas que están por fuera de las fronteras jerárquicas tradicionales pueden innovar y producir contenidos, bienes y servicios.
- Brinda orientación para hacer negocios en el siglo XXI.
DIARIO SOBRE LAS TI
http://www.diarioti.com
Creado exclusivamente para informar sobre las ultimas noticias de las nuevas tecnologias.
Saludos.
Entorno Colaborativos mediante Juegos - Horizon 2010
Phil.
LA WEB 3.0
Un ejemplo de Web semántica es Powerset, un buscador que utiliza datos primarios para búsqueda de metadatos que son clasificados por tipo de material.
Debemos aclarar que aun no hay consenso acerca de lo que significa Web 3.0. Lo único dicho es que esta nueva etapa le agregara significado a la Web, pero no existe un acuerdo sobre cuales son las vías más apropiadas para el desarrollo de la Web 3.0.
La Web 3.0 y la Web Semántica no son lo mismo, aunque muchas veces estos términos sean empleados como sinónimos. Quizás la principal diferencia es que la Web 3.0 se concibe como una nueva etapa dentro de la evolución de la Web, mientras que la Web Semántica es un proceso evolutivo en construcción permanente.
Considerando lo anterior nosotros ya nos encontramos en medio de la Web Semántica. Es de suponer que, tal como es concebida, trascenderá tanto el concepto de Web 3.0, como el de sus antecesoras Web 1.0 y 2.0.
En la Web 1.0 los usuarios se conectaban a la Web en busca de información, era una Web estática con información que no se actualizaba y con contenidos hechos solo para navegar.
En la Web 2.0 los usuarios nos conectamos entre usuarios en redes sociales. hay una colaboración en la creación de datos y en el manejo de información. En la Web 3.0 se tienen aplicaciones Web conectándose entre ellas, a fin de enriquecer la experiencia de los usuarios.
La Web 3.0 tiene que ver con la tendencia a la incorporación de la Web a la vida cotidiana de los usuarios. Este proceso trae consigo conceptos que son producto de las primeras experiencias hacia la Web 3.0, por ejemplo: "Web 3D, Web centrada en multimedia y Web permanente".
La Web 3D es una extensión de los mundos virtuales, a futuro se plantea la Web 3D como una alternativa al mundo real, donde las búsquedas y recorridos se harían por un mundo virtual sin dejar de estar sentado en un escritorio. Un ejemplo es Second Life, uno de los primeros mundos virtuales que plantean interacción entre usuarios y transferencia de información entre ellos.
La Web centrada en multimedia(*) es la Web que ofrece las búsquedas através de metadatos para multimedios. Ejemplo de esto es Polar Rose, una aplicación que al trabajar con la plataforma Facebook puede realizar búsquedas de fotos y material que respondan al nombre de un usuario de Facebook.
Y la Web Permanente o Web Omnipresente es la Web que esta en todos los dispositivos o accesorios, no solo en las computadoras o celulares, sino también en ropa, automóviles, electrodomésticos, etcétera.
Cabe señalar que al igual que con la adopción de la Web 2.0, el desarrollo e implementación de la Web 3.0 será, en gran parte una cuestión de actitud.
MATERIAL DE CLASES
Economia Real:Tecnologia e Innovacion
El uso de las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) han producido efectos trascendentales en las empresas, dando como resultado cambios profundos en la economía global, nuevos modelos de producción, innovación, creación de riqueza y competencia. La globalización nos exige: establecer alianzas, gestionar a través de culturas, y romper fronteras organizacionales y disciplinas. Para eso debemos descartar parte de esa “sabiduría convencional”, que tiene a tantas compañías atoradas en un modo de pensar característico del siglo XX.
“Crowdsourcing?”
Crowdsourcing es un término acuñado por el escritor Jeff Howe y el editor Mark Robinson de la revista tecnológica Wired.
El CEO de Google, Eric Schmidt, menciona en el libro de Don Tapscott,Wikinomics (una obra de referencia en cuanto a la colaboración de las masas en la era de la web 2.0): "La producción entre iguales -refiriéndose al crowdsourcing- es más que sentarse y tener una buena conversación... Se trata de aprovechar un nuevo modo de producción para llevar la innovación y la creación de riqueza a nuevos niveles."
InnoCentive tiene un objetivo claro: conectar a las organizaciones (buscadores o "seekers") con problemas (desafíos o "challenges") con personas de todo el mundo (solucionadores o "solvers").
En este sitio, proponen problemas organizaciones de la talla de Boeing, Dow Chemical, DuPont, Procter & Gamble, Novartis y SAP.
Si las masas pueden producir en forma colaborativa un sistema operativo (Linux), una enciclopedia (Wikipedia), o resolver variados y complejos problemas de industria (InnoCentive), uno debe considerar cuidadosamente lo que pueda venir después. Estamos frente al nacimiento de una nueva economía, una vasta red mundial de productores especializados focalizados en el intercambio de soluciones y servicios.
La lección para los dirigentes empresariales es que los “antiguos dogmas” y modelos monolíticos multinacionales donde se crea valor en un circuito cerrado jerárquico están muertos.
Los nuevos modelos de negocio ponen en cuestión los antiguos, motivos por los que numerosas empresas ven la colaboración masiva como una amenaza y eligen por cerrarse combatirla. El problema es que los actuales empresarios se están moviendo con demasiada lentitud; infraestructuras anticuadas y costosas. A los altos ejecutivos les cuesta mucho imaginarse tan siquiera en “perder el control” sobre unos recursos que han monopolizado durante mucho tiempo: su “know how”.
No se deja de ser un líder, quien se une a la comunidad de los nuevos innovadores…
Si preguntáramos a cualquier gestor su preferencia de competir en una economía “bien educada”, en la que toda nueva innovación fuese sometida a su previa aprobación, este respondería con un si tajante. La “buena educación” no destaca, que digamos en nuestra economía real actual.
La estabilidad y la idea de que se pueda inventar un negocio que no se vea alterado por la tecnología, ya es historia….
¿LA RED CUMPLE FUNCION SOCIAL?
De esta manera piensan mejorar el problema de desempleo actual y futuro especialmente en España.
miércoles, 23 de junio de 2010
Expo Shanghai 2010: tecnologías de punta orientan el futuro desarrollo urbano
Expo Shanghai 2010: tecnologías de punta orientan el futuro desarrollo urbano
2010-06-23 19:18:05
El ministro de Ciencia y Tecnología de China, Wan Gang, aseguró que las altas tecnologías tienen una importante presencia en la Exposición Universal de Shanghai 2010, en donde las técnicas más novedosas acentúan el lema de "Mejor ciudad, mejor vida".
La luz eléctrica, el televisor, el auto... frutos de las tecnologías más avanzadas, que influyen profundamente en el modo de vivir de los seres humanos, siempre han constituido una de las mayores atracciones de las exposiciones universales.
En la presente edición en Shanghai les muestran un lindo futuro en el que los habitantes urbanos y las ciudades, los seres humanos y la naturaleza, coexisten armoniosamente.
Además de riqueza y beneficios, el desarrollo de la tecnología también ha producido efectos negativos a la humanidad, tales como la contaminación del medio ambiente, la escasez de recursos naturales o el cambio climático, entre otros.
En la Expo Shanghai 2010 predominan conceptos como el desarrollo ecológico, la protección del medio ambiente y la economía de bajo carbono, que se reflejan en la planta generadora de electricidad a partir de energía solar de 4,6 megavatios, los 500 autos eléctricos o de baterías de combustible, las más de 200 mil lámparas LED de bajo consumo, el sistema de reciclaje de agua de lluvia y residual y la red inteligente de tránsito, entre otros.
El ministro de Ciencia y Tecnología de China, Wan Gang, aseguró que las altas tecnologías tienen una importante presencia en la Exposición Universal de Shanghai 2010, en donde las técnicas más novedosas acentúan el lema de "Mejor ciudad, mejor vida".
La electricidad que se utiliza durante los seis meses de la muestra procederá de fuentes de energía limpias. Se han construido 34 unidades generadoras de energía eólica de 3 megavatios, que suministran parte de la electricidad utilizada en el evento.
"Siguiendo la estela de los Juegos Olímpicos de Beijing 2008, la Exposición Universal de Shanghai 2010 se celebrará en una zona de cero emisiones, gracias al uso de varios tipos de vehículos eléctricos", dijo el ministro de Ciencia y Tecnología.
Por otra parte, las lámparas LED de bajo consumo se utilizan en el 80 por ciento del alumbrado de los cuatro pabellones principales, ubicados a lo largo del Eje Central de la exposición. Y se han instalado dispositivos para recoger el agua de lluvia en los cuatro edificios permanentes.
El evento internacional ofrece una plataforma para la aplicación y comercialización de estas tecnologías, que orientarán el desarrollo urbano en el futuro. Así lo indicó Wan Gang:
1. "Lasenergías limpias serán las principales fuentes de energía para las ciudades futuras
2. “La utilización reciclada y de alta eficiencia de los recursos predominará en el desarrollo de la economía urbana
3. “La ejecución de las urbes dispondrá de sensibilidad y capacidad de autoadaptación
Los servicios intensivos en conocimiento KIBS (empresas intensivas en conocimiento)
4. serán una de las principales industrias en las ciudades. Las 'megalópolis' (se aplica al conjunto de áreas metropolitanas, cuyo crecimiento urbano acelerado)
5. serán la dirección del desarrollo futuro de las metrópolis".
Wan Gang espera que las altas tecnologías que se ven en la muestra se apliquen luego a la vida diaria de todos los ciudadanos y puedan contribuir al impulso del desarrollo y reestructuración industrial de la ciudad.
"Trabajamos en el ámbito de la ciencia, por lo que la exposición será una oportunidad para aprender de otros países en términos de investigación y desarrollo y altas tecnologías", destacó el ministro.
La señora Zhong Yanqun, subdirectora del Comité Ejecutivo de la Expo Shanghai 2010, también opinó al respecto: "En las circunstancias de la economía de mercado, cómo aplicar las innovaciones tecnológicas en la vida urbana, cómo utilizarlas para servir mejor a la sociedad, cómo promover el desarrollo libre e integral de la humanidad aprovechándose de los nuevos avances técnicos... todo ello representa grandes desafíos para la inteligencia de los administradores, la sensación de responsabilidad de las empresas y la moral de todos los ciudadanos".
ALFABETISMO TECNOLOGICO
Alfabetismo tecnologico
La tecnología se ha impuesto como un medio para acceder a un mundo de rigurosa complejidad.
El "analfabetismo tecnológico", que se establece como un proceso del cual se debe tomar conciencia, a fin de que se pueda encontrar las posibles soluciones que genera esta problemática.
Cualquiera puede ser un "analfabeto tecnológico", independientemente de su nivel de educación e incluso de su clase social o su poder adquisitivo, no tiene relación con su nivel académico, no distingue sexos, cargos o cuentas corrientes, sin distinción de edades: empresarios, profesionales, empleados, etc. Seguramente, ésta es su particularidad más llamativa pues, hasta hace bien poco, pobreza y analfabetismo se encontraban en relación de causa-efecto.
El "analfabetismo tecnológico" se relaciona directamente con el ámbito laboral, debido a que en todos los órdenes del mercado se implementan recursos tecnológicos de avanzada, principalmente, en el ámbito de la informática.
Otra característica del analfabetismo tecnológico, es su retroactividad. Es decir, quien no es un analfabeto tecnológico hoy puede serlo mañana, puede permanecer en ese estado latente durante años, sin causar el mínimo problema, y, de pronto, surgir a la hora de afrontar una renovación tecnológica en sus empresa. Este sería el caso sufrido por miles de directivos, de la noche a la mañana, es necesario disponer de una serie de conocimientos que, en algunos casos, escapan a las posibilidades de muchos por motivos diversos.
La tecnología evoluciona mucho más rápido de lo que somos capaces de asimilar, lo que tiene como resultado a medio o largo plazo un desfase cercano al analfabetismo tecnológico, incrementándose vertiginosamente hacia nuevos enfoques, multiplicando sus componentes y elementos, lo cual se hace necesario que la persona tenga una capacitación permanente para que no exista un desface entre aquello que sabe y los nuevos cambios que experimenta.
El analfabetismo tecnológico es un problema de base y de costosa solución, está muy ligado a la incomprensión de las nuevas tecnologías y de sus ventajas, no a la ignorancia de una de sus partes. Además es autoincremental, pues el desconocimiento de lo más básico impide la comprensión de las características más avanzadas o más modernas.
El analfabetismo tecnológico puede convertirse en un factor de mayor alcance y que, por ejemplo, ocasione importantes diferencias entre países o regiones. ¿Quién sabe si a la vuelta de unos pocos años la tasa de alfabetización tecnológica será para los economistas un indicador de riqueza tan válido como lo es hoy la tasa de alfabetización clásica? La disponibilidad de mano de obra correctamente formada en el uso de las nuevas tecnologías puede ser un factor tan determinante a la hora de prever el crecimiento económico de una región.
La única forma realmente efectiva de combatir el analfabetismo tecnológico es desde dentro, es decir, haciendo que cada persona se dé cuenta de lo necesario que es desenvolverse correctamente en el entorno tecnológico actual y es a ellos a los que hay que convencer del riesgo futuro.A este ritmo de cambios, la disponibilidad de mano de obra calificada en tecnologías de la información, en lo futuro, puede llegar a ser un dato estadístico que refleje la evolución de la economía.
NUEVA DEFINICION
La “Alianza para la Niñez”, propone una nueva definición de Alfabetismo Tecnológico:
La capacidad sensata para participar de manera creativa, crítica y responsable en la realización de escogencias tecnológicas que apoyen la democracia, la sostenibilidad ecológica y una sociedad justa.
En los últimos 4 años de educación escolar, hace mucho sentido ofrecer a los estudiantes oportunidades para que adquieran competencia en una serie de habilidades tecnológicas avanzadas. Pero recordemos nuevamente que el reto más grande será prepararlos para las responsabilidades personales y sociales que plantean las nuevas tecnologías. La Alianza para la Niñez, asume ese reto. Expone los argumentos, principios y pautas que permitan una aproximación más sana, humana y responsable para promover un alfabetismo tecnológico real que prepare a los niños para el futuro a la vez que atiende sus necesidades actuales de desarrollo.
Los Ideagoras
Saludos,
Felipe
Predicciones del Mercado TI para América Latina
1. Se relaciona directamente con los usuarios móviles, y afirma que para fines de 2010 se habrán vendido en la región más de 43 millones de computadoras portátiles. El beneficio llevar en su portátil, ocio y trabajo juntos en cualquier momento y en cualquier lugar, tendrá un impacto importantísimo en la productividad.
2- La evolución del vídeo impulsará la próxima ola de verdadera oferta de Triple Play. En la carrera por seguir siendo competitivos, evitar la pérdida de clientes y aumentar sus ingresos, prestadores de servicios tanto del ámbito de telecomunicaciones como de TV paga, han sido muy activos en términos de desarrollo de productos durante el 2009.
En lo que respecta al fútbol, la disponibilidad de la televisión digital ganará atracción en 2010, especialmente en el año del fenómeno deportivo más grande de la cultura Latinoamericana: la Copa del Mundo. Muchos países ya han llegado a una definición estándar de televisión digital entre 2008 y 2009. Entre ellos, Brasil, Argentina, Chile y Perú. El acceso de banda ancha sentirá el impacto de millones de usuarios en línea para seguir sus juegos favoritos, ayudando a las suscripciones de banda ancha a crecer cerca del 20% en 2010.
3. Para este año, se espera que la presión de la demanda siga aumentando, por lo que el siguiente paso para los proveedores de este servicio será el de avanzar hacia la próxima generación de móviles, es decir, 4G, pues aun 3.5G domina la penetración, siendo el estándar en mas de 50 carriers en 20 países. Las inversiones en infraestructura wireless representaron dos terceras partes del total de gasto en equipos de transporte de telecomunicaciones en América Latina durante el 2009, y se espera mantener este nivel en 2010, llegando a casi 4 mil millones de dólares.
4- Nuevos modelos de infraestructura definirán la monetización de las inversiones de los operadores en redes de nueva generación en 2010.
IDC espera que el 2010 sea el año en que los proveedores de equipamiento de servicios y de redes de Latinoamérica capitalicen y moneticen las inversiones en redes de nueva generación que iniciaron hace algunos años y continuaron a lo largo de 2009.
5- "Dynamic IT", la base para “Private Cloud”, el primer paso en la evolución hacia nuevos modelos de infraestructura.
Las restricciones presupuestales durante 2009 fueron la fuerza catalizadora de adopción de nuevas tecnologías (principalmente virtualización), pero también impulsaron a las organizaciones a buscar modelos alternativos en la entrega de infraestructura. La tasa de adopción de virtualización en nuevos servidores superó el 10% en 2009 y la adopción de arquitecturas orientadas a aplicaciones, nuevas implementaciones de redes IP, en conjunto con una variedad de nuevas aplicaciones para ambientes virtualizados y las herramientas necesarias para administrarlas fueron un factor común de adopción en 2009.
http://www.aefol.com/8/38_Noticias_Nuevas_tecnologias_Predicciones_del_mercado_TI_para_el_2010_en_Latinoamerica_3368.htm